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[C++] 생성자(Constructor) 본문
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생성자(Constructor)
생성자는 객체 생성 시 호출된다
- 함수의 일종이라 오버로딩이 가능하다.
- 함수의 일종이라 디폴트 값을 선언해줄 수 있다.
생성자를 사용하면 클래스를 이용하여 객체를 생성할 때, 객체의 생성과 동시에 초기화가 되게 할 수 있다.
#include <iostream>
using namespace std;
class MyClass
{
private:
int num;
public:
MyClass(int n) // 생성자!!!!
{
num = n;
}
void ShowNum()
{
cout << "num : " << num << endl;
}
};
int main(void)
{
MyClass mc1(35); // 생성자를 통한 객체 생성!!!!
mc1.ShowNum();
return 0;
}
위 코드에서 MyClass라는 이름의 클래스 내부의 public에 MyClass라는 멤버함수가 존재한다.
이것은 멤버함수가 아니라 "생성자" 이다.
아래 main 함수를 보면 생성자를 통해 객체를 생성하고 있다.
MyClass mc1(35);
생성자가 없었다면, MyClass mc1; 과 같은 형식으로 코드를 작성했을 테다. 하지만 지금은 생성자를 사용하여 객체를 초기화하고 있으므로 35라는 값을 함께 넘겨준다.
public:
MyClass(int n) // 35 전달!!!!
{
num = n; // MyClass 객체의 멤버변수 num에 35 저장!!!!
}
35라는 값은 생성자의 값인 n으로 전달되어, num = n을 수행한다.
결과적으로 MyClass 클래스로 mc1이라는 객체를 찍어내면서 mc1 객체의 멤버변수인 num에는 35라는 값이 저장되어 있는 것이다.
프로그램의 실행 결과를 보면 mc1이라는 객체의 num 에 35라는 값이 잘 저장된 것을 확인할 수 있다.
그리고 중요한 건, 객체가 되려면 무조건 생성자가 하나는 호출되어야 한다!!
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